Dolar 16,0872
Euro 17,3339
Altın 965,58
BİST 2.375,00
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul 26°C
Açık
İstanbul
26°C
Açık
Çar 25°C
Per 27°C
Cum 25°C
Cts 26°C

League of Legends 12.5 yama notları! İşte ayrıntılar

Leage of Legends 12.5 yaması başka yamalara nazaran biraz daha küçük. Ahri ve Gwen üzere şampiyonları zayıflatırken Samira ve Dayanak Seraphine …

League of Legends 12.5 yama notları! İşte ayrıntılar
A+
A-
02.03.2022
60

Leage of Legends 12.5 yaması başka yamalara nazaran biraz daha küçük. Ahri ve Gwen üzere şampiyonları zayıflatırken Samira ve Dayanak Seraphine üzere şampiyonlar güçleniyor. Ufak bir bilgilendirme olarak ise 12.5 yaması bir ay boyunca sunucularda kalacak. 12.6 Yaması’ysa 30 Mart’ta çıkış yapacak.

ŞAMPİYONLAR

Ahri

  • W’nun taban hasarı azaldı; mana bedeli arttı. E’nin mana bedeli arttı.
  • 12.3’te getirdiğimiz Ahri yenilemesini beğendiğiniz için memnun olsak da tilkimiz o vakitten beri biraz fazla güçlü. Genel gücünü azaltmak için erken safhalarda onu biraz zayıflatıyoruz.

W – Tilki Ateşi

  • HASAR 60/85/110/135/160 (+%30 YG) ? 50/75/100/125/150 (+%30 YG)
  • MANA BEDELİ 25 ? 30

E – Ayartan Öpücük

  • MANA BEDELİ 50 ? 60

Gwen

  • Pasifin canavarlara yönelik hasarı azaldı. E’nin ek hücum menzili azaldı.
  • Gwen bir müddettir profesyonel seviyede hem üst koridorda hem de ormanda önüne gelene makas atıyor. Bu yüzden zayıf istikametlerinin daha besbelli olması ve esnek bir seçim olarak zayıflaması için gücünün bir kısmını kırpıyoruz.

Pasif – Bin Kesik

  • CANAVARLARA YÖNELİK AZAMİ HASAR 10 (+%25 YG) ? 10 (+%15 YG)

E – Pens At

  • EK ATAK MENZİLİ 100 ? 50

Kennen

  • W’nun tam yükteyken olağan hücumlarla verdiği ek hasar arttı.
  • Artık Kennen üst koridorda pek tercih edilmiyor. Hasebiyle ona mevcut metayı şoke edecek kimi ufak güçlendirmeler getiriyoruz.

W – Elektrik Dalgası

  • TAM YÜKTEYKEN OLAĞAN TAARRUZLARLA VERİLEN EK BÜYÜ HASARI 20/30/40/50/60 (+%60/70/80/90/100 Ek SG) (+%25 YG) ? 35/45/55/65/75 (+%80/90/100/110/120 Ek SG) (+%35 YG)

Master Yi

  • Q’nun hasarı ve ek kritik vuruş hasarı azaldı. Her bir atak artık isabet tesirlerini uyguluyor; isabet halinde bekleme müddetinde azalma artık yetenek suratına bağlı olarak artıyor. E ve R’nin güçlendirme müddetleri artık Q’nun kullanımı sırasında duraksıyor ve her ikisi de Q sırasında etkinleştirilebiliyor. E’nin taban hasarı ileri yetenek düzeylerinde azaldı.
  • Master Yi’nin Gece Kılıcı dizilimleri son vakitlerde biraz fazla kuvvetli ama daha da kıymetlisi bu dizilimler hem rakiplerin canını sıkıyor hem de sıhhatsiz bir oynanış oluşturuyor. Q’nun zırh deşme ve yetenek suratı nitelikleriyle ortasındaki sinerjiyi azaltıyoruz ve bunu isabet halinde güç artışı ekleyerek telafi ediyoruz. Böylelikle Wuju Üstadı savaşırken kendisini göstermek zorunda kalacak.

Q – Alfa Vuruşu

  • HASAR 25/60/95/130/165 (+%90 SG), birebir maksada yönelik sonraki isabetler için %75 azalır ? 30/60/90/120/150 (+%60 SG), tıpkı maksada yönelik sonraki isabetler için %75 azalır
  • KRİTİK VURUŞLARLA VERİLEN EK HASAR %60 (+ ek kritik vuruş hasarı yüzdesi) ? %50 (+ ek kritik vuruş hasarı yüzdesi)
  • YENİ HERKESE BİR TANE Q – Alfa Vuruşu yeteneğinin her bir saldırısı artık E – Wuju Tarzı de dahil olmak üzere isabet tesirlerini uyguluyor (sonraki isabetlerin isabet tesirleri de %75 azalır).
  • GÜNCELLENDİ YAVAŞ LAKİN HÂLÂ İSTİKRARLI Q – Alfa Vuruşu yeteneğinin olağan taarruz halinde bekleme müddetinde azalması artık yetenek suratına bağlı olarak artıyor. Mesela Master Yi 100 Yetenek Suratına sahipse artık her bir isabet bekleme mühletini 0,5 saniye azaltıyor (1 saniye yerine).
  • GÜNCELLENDİ ÇABUK ETME Q – Wuju Tarzı ve R – Gözükara yeteneklerinin etkin tesirlerinin mühletleri artık Q – Alfa Vuruşu kullanımı sırasında azalmıyor (W – Meditasyon yeteneğine misal şekilde).
  • GÜNCELLENDİ AWUJUNU YALARSIN Master Yi artık E – Wuju Tarzı ve R – Gözükara yeteneklerini Q – Alfa Vuruşu sırasında kullanabiliyor.

E – Wuju Tarzı

  • GERÇEK HASAR 30/40/50/60/70 (+%35 Ek SG) ? 30/38/46/54/62 (+%35 Ek SG)

Miss Fortune

  • W pasifinin dirilme halinde hareket suratı arttı.
  • Dirilir dirilmez caka satabilmesi için Miss Fortune’a bir hayat kalitesi güncellemesi getiriyoruz.

W – Caka

  • GÜNCELLENDİHIZ BENİM GÖBEKADIM Miss Fortune ortaya çıktığında artık Caka pasifinin azami hareket suratını kazanıyor.

Samira

  • Can büyüme oranı ve zırh büyüme oranı arttı. R’nin bekleme müddeti azaldı.
  • Çöl Gülü, daima heyecan peşinde koşan birine nazaran son vakitlerde pek de cüretkâr değil. İleri safhalardaki büyük grup savaşlarında kendisine odaklanılmadan evvel Tarz yükü biriktirebilmesi için onun vakitle daha sağlam bir şampiyona dönüşmesini sağlıyoruz.

Taban nitelikler

  • CAN BÜYÜME ORANI 88 ? 94
  • DÜZEYDE CAN2026? 2128
  • ZIRH BÜYÜME ORANI 3 ? 3,5
  • DÜZEYDE ZIRH77? 85,5

R – Cehennem Tetiği

  • BEKLEME MÜDDETİ 8 saniye ? 5 saniye

Seraphine

  • W’nun mana bedeli ileri yetenek düzeylerinde azaldı; bekleme müddeti birinci yetenek düzeylerinde azaldı ve ileri yetenek düzeylerinde arttı; kalkanı azaldı ve artık sabit değil; kadro arkadaşlarına yönelik kalkan artık Seraphine’e yönelik kalkanla birebir ölçüde; düzgünleştirme artışı düzenlendi. E’nin bekleme müddeti birinci yetenek düzeylerinde azaldı.
  • Seraphine’in yıldızı orta koridorda parlıyor ancak oyuncular onun alt koridorda da sahne almasını istiyor. Dayanak setine orta koridordaki solo performanslarının sesini fazla yükseltmeyecek kimi güçlendirmeler getiriyoruz.

W – Saran Ses

  • MANA BEDELİ 50/70/90/110/130 ? 50/60/70/80/90
  • BEKLEME MÜDDETİ 26/25/24/23/22 saniye ? 28/26/24/22/20 saniye
  • KALKAN 1-18. düzeylerde 75-225 (+%45 YG) ? 60/80/100/120/140 (+%40 YG)
  • EKİP ARKADAŞLARINA YÖNELİK KALKAN 1-18. düzeylerde 50-150 (+%30 YG) ? 60/80/100/120/140 (+%40 YG) (Not: Ekip arkadaşları artık Seraphine’le birebir ölçüde kalkan kazanıyor.)
  • UYGUNLAŞTIRMA (HALİHAZIRDA KALKAN VARSA) Menzilindeki grup arkadaşı başına eksik canın %5’i (100 YG başına +%1,125) ? Menzilindeki kadro arkadaşı başına eksik canın %5/5,5/6/6,5/7’si (100 YG başına +%0,75)

E – Sert Ritim

  • BEKLEME MÜHLETİ 13/12/11/10/9 saniye ? 11/10,5/10/9,5/9 saniye

Xin Zhao

  • E’nin bekleme mühleti arttı. R’nin hasar görmezlik mühleti azaldı.
  • Şu anda Xin, kısmen E’sinin sunduğu dengeli ve muteber çatışma başlatma potansiyeli ve R’sinin sağladığı güvenlik sayesinde profesyonel seviyenin gözdesi. Bu çatışma başlatma gücünü bir ölçü azaltıyor ve birebir vakitte ultisinin ona çok fazla güvenlik sağlamadığından emin oluyoruz.

E – Yürekli Atak

  • BEKLEME MÜHLETİ 11 saniye ? 12 saniye

R – Hilal Müdafaası

  • HASAR GÖRMEZLİK MÜHLETİ 5 saniye ? 4 saniye

EŞYALAR

Omurgakıran

  • Menzilli Omurgakıran kullanıcıları üst koridoru ele geçiriyor. Bu yüzden eşyanın onlara sağladığı avantajı azaltıyoruz. Menzilli şampiyonlar tekrar Omurgakıran’ı tercih edebilecek lakin artık yakın dövüşçüleri gölgede bırakmayacak.

Pasif – Yağmacı Grup

  • EK ZIRH VE BÜYÜ DİRENCİ 1-18. düzeylerde 20-60 ? 1-18. düzeylerde 20-60 (menzilli şampiyonlar için 10-30)
  • KUŞATMA MİNYONLARININ VE MUHTEŞEM MİNYONLARIN EK ZIRH VE BÜYÜ DİRENCİ 1-18. düzeylerde 60-180 ? 1-18. düzeylerde 60-180 (menzilli şampiyonlar için 30-90)
  • Görsel Efekt Güncellemeleri

Elise

  • Temel Elise Baştan aşağı yenilendi.
  • Vefat Çiçeği Elise Yeni temel kostümünün efektleriyle tıpkı.
  • Ulu Elise Yeni temel kostümünün efektleriyle birebir.
  • Kanlı Ay Elise Yeni temel kostümünün efektleriyle birebir.
  • SKT T1 Elise Yeni temel kostümünün efektleriyle birebir.
  • Harika Galaksi Elise Ufak değişiklikler yapıldı, Örümcek Hali’nin E – Örümcek İnişi yeteneğinin görsel efektleri yenilendi.
  • Cadı Elise Ufak değişiklikler yapıldı.
  • Solmuş Gül Elise Ufak ayarlamalar yapıldı.

İHTİŞAMLI İÇERİK YENİLEMESİ’NE HAZIRLIK

İhtişamlı İçerik Yenilemesi bir sonraki yamada başlıyor! 12.5 Yaması, 2020 İtibar Puanlarınızı kullanmak için son fırsatınız! Cevherlerin bilakis İtibar Puanları, ihtişamlı öze dönüştürülemez. VARSA KULLANIN!

Ayrıyeten son yamada da bahsettiğimiz üzere 12.5 Yaması’yla birlikte, 2018-2019 yıllarında çıkan İtibar Serisi kostümleri ganimetlerden ve yine işlemelerden açsanız bile onların asıl sahibi olamayacaksınız. Kostümler 12.5 sırasında da ganimetlerden ve yine işlemelerden çıkmaya devam edecek lakin sırf onları 12.5’ten evvel açanlar bu kostümlerin özel versiyonlarını alacak. İhtişamlı İçerik Yenilemesi başladığında İtibar Serisi ve Cevher kostümleri ganimetlerden ve tekrar işlemelerden kaldırılacak.

Freljord Clash Turnuvası

Freljord Kupası’nın birinci hafta sonu için grup kurma kademesi 14 Mart’ta başlayacak ve turnuvalar 19-20 Mart’ta gerçekleşecek. İkinci hafta sonunun kadro kurma etabı 28 Mart’da başlayacak ve turnuvalar 12.6 Yaması sırasında 2-3 Nisan’da gerçekleşecek.

Şahsileştirme

Dereceli Çerçeveleri ve Kümeler

Aldığımız geribildirimlere bağlı olarak dereceli çerçevelerinin güncellenmiş hallerini 12.5 Yaması’nda yükleme ekranlarına getiriyoruz. Ayrıyeten derecelideki kümeler artık oyun lobilerinde, bilgi kartlarında, yükleme ekranlarında ve profillerde görünecek.

Giderilen Yanlışlar ve Ömür Kalitesi Değişiklikleri

  • Sihirli Pabuçlar rününün Viego’ya birden fazla Kısmen Büyülü Çizmeler kazandırmasına yol açan kusur giderildi.
  • Viego’nun Taliyah’ı ele geçirdikten sonra Pasif – Taş Kızak yeteneğinden kalıcı olarak hareket suratı kazanmasına yol açan yanılgı giderildi.
  • Gecenin Kıyısı yahut Banshee’nin Duvağı’nın büyü kalkanına sahip Caitlyn’in Q – Piltover Silahı yeteneğinin hasar vermemesine yol açan kusur giderildi.
  • Yırtıcı ve Durağan Kronometre’nin bekleme müddetlerinin skor tablosunda yanlış görünmesine yol açan yanılgı giderildi.
  • Yorick’in Sis’in Hanımı’nın simgesinin küçük haritada görünmemesine yol açan kusur giderildi.
  • Sona’nın Pasif- Baskın Akor yeteneğiyle güçlendirilmiş olağan hücumları tesirlerinin delirmiş kadro arkadaşlarına saldırırken tüketilmemesine yahut uygulanmamasına yol açan yanılgı giderildi.
  • Rumble’ın hararet tesiri E – Elektro Zıpkın yeteneğiyle tetiklenmişse görsel efektlerinin erkenden kaybolmasına yol açan kusur giderildi.
  • Yorick’in R – Adaların Ağıdı yeteneğiyle çağrılan Sis’in Hanımı’nın ve hortlakların şampiyon katledildikten sonra kaybolmamasına yol açan yanılgı giderildi.
  • Viego oyunun evvelki safhalarında bir rakip şampiyonu ele geçirmişse Ornn’un Pasif – Yaşayan Ocak yeteneğiyle onun eşyalarını geliştirememesine yol açan yanılgı giderildi.
  • Bariyer 15. saniyede kaldırılmadan evvel Karthus’un başlangıç platformundan ayrılabilmesine yol açan kusur giderildi.
  • Vel’Koz’un R – Ömür Formu Parçalama Şuası yeteneğinin oyun tekrarlarını çöktürmesine yol açan yanılgı giderildi.
  • Renata’nın R – Yöntemsiz Devralma yeteneğiyle delirtilen şampiyonların Belden Aşağı rünüyle ekip arkadaşlarına ek gerçek hasar vermemesine yol açan yanılgı giderildi.
  • Delirmişken Renata’yı R – Yürek Hoplatan yeteneği sırasında katleden Sett’in temel yeteneklerini kullanamamasına yol açan yanılgı giderildi.
  • Kimi eşyaların ve rünlerin delirmişken kadro arkadaşlarını katleden şampiyonlara skor katkısı ve altın kazandırmalarına yol açan birçok kusur giderildi.
  • Faale sahip eşyaların bekleme müddetlerinin grup arkadaşlarına hakikat görünmemesine yol açan yanılgı giderildi.
  • Rek’Sai’nin Q – Kraliçe’nin Gazabı yeteneğinin kullanım göstergesinin gerçek görünmemesine yol açan kusur giderildi.
  • Teşekkürler bildiriminin Clash turnuvalarının tamamlanan son müsabakalarında çıkmamasına yol açan kusur giderildi.
  • Clash kadrosu önderlerinin istek üzerine özgür oyuncuların kademe ve koridorlarını görememelerine yol açan kusur giderildi.
  • Datalar işlenirken oyuncuların aldıkları takdirleri müsabaka sonrası lobide görememelerine yol açan kusur giderildi.
  • 500. düzeyin üstündeki hesapların varsayılan çerçevelerinin 1. düzey çerçevesine dönüşmesine yol açan kusur giderildi. Bunlar artık rastgele bir İtibar Çerçevesi seçerek kişiselleştirilebiliyor.

Haberler Times

ETİKETLER: , , , ,