Dolar 13,4697
Euro 15,3534
Altın 786,69
BİST 2.085,76
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul 4°C
Az Bulutlu
İstanbul
4°C
Az Bulutlu
Çar 8°C
Per 10°C
Cum 2°C
Cts 3°C

Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG |İnceleme

Merhaba kubbeli rp severler. Bu haftaki konuğumuz Wasteland ve Fallout serilerinden kendisine çokça ilham almış olan Encased: A Sci-Fi Post …

Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG |İnceleme
A+
A-
20.12.2021
37

Merhaba kubbeli rp severler. Bu haftaki konuğumuz Wasteland ve Fallout serilerinden kendisine çokça ilham almış olan Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG isimli oyun. Pekala bu çok duyulmamış olan rp bâtın kalmış bir cevher mi, yoksa duyulmamasında haklı bir neden var mı? Birlikte bakalım, son kararı da siz verin.

İsim Neden Bu Kadar Makûs

İzometrik bir açıdan maceramıza başlayacağımız oyunun konusu şöyle; 1970’li yıllar. Alternatif bir evrendeyiz. Bütün dünya, epeyce yeni bulunmuş olan “Dome” denilen yeri konuşmaktadır. Dome, içinde bir çok büyülü eşyaya mesken sahipliği yapan, anomliteler sahibi bir yerdir. Dünyanın dört bir yanından burayı incelemek için gelen maceracılar adeta birbirleriyle yarışırlar. Lakin aslında Dome’a girmek o kadar da kolay değildir…

Bu yıl, eylül ayında sevenleri ile buluşan Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG, öncelikle bizlere kendi karakterimizi yapma özgürlüğü veriyor. Aslında birinci falsosunu da veriyor diyebiliriz. Açık konuşmak gerekirse modeller, skin’ler ve yüz detayları hepsi olukça nahoş. Dakikalarca uğraşmama karşın 3. sınıf bir aktörden daha güzelini yapamadım. “Umarım oyunun geri kalanına daha fazla kasılmıştır.” dedim ve devam ettim. Bu sefer de bir renk çıkmazı ortaya çıktı.

Renklerimiz Farklı Olsa da Hepimiz Kardeşiz

Karakter belirlenmesi ızdırabından sonra Dome’da yer alan 5 farklı renkten birini kendimize seçiyoruz. Oldukça…derdini anlatan renkler seçilmiş. Örneğin “beyaz” renkteki arkadaşlarımız her türlü siyaset, devlet idaresi üzere işler yapan çenebaz bireyler. Siyah renktekiler ise güvenlik vazifelileri.(Siyah önemli bir renk, askeri kuvvetlere yakıştırmışlar üzere düşünüyorum) Bunun dışında farklı misyonlar yapan farklı renkler de var. Bu “kanatlardan” birini de seçip Dome için hangi uzmanlık alanımız nedeniyle gelmiş olduğumuzu belirliyoruz. Bu bir mecburilik zira Dome’un içi asla kanunsuz ve yırtıcı bir yer değil. Yani evet sorunlu olan yerler var lakin idaresi, kendince kentleri, araştırma merkezleri ve güvenlik güçleri var. Yani el kol sallayarak hareket etmek şöyle dursun, aslında bir çok bürokratik iş de oyunda bizleri bekliyor.

Dome Dome Kurşunu Değdi

Bu fecî esprime aldanmadan lütfen okumaya devam edin. Açıkçası Dome’un içinin Yabanî Batı tadında olmamasını sevdim. Esasen beşerler gelip aşikâr bir sistem kurmuşlar. Biz de bu sistemin muhtaçlıklarını karşılamak için gelen yavuz bireylerden biriyiz. Gerekli kayıt süreçlerini tamamlıyor ve seçimlerimize nazaran maceramıza başlıyoruz.

Ortada kırmızı ve ışıldayan bir şey var. Çabucak gidip kurcalayayım. Biz boşuna Dome’a gelmedik!

Birinci olarak şunu belirteyim ki karakterlerimizin kabiliyetlerini dağıtırken rastgele bir sınırlamamız yok. Yani örnek veriyorum ağzı çok âlâ laf yapan bir siyah kanatlı, ya da ağır silah uzmanı bir beyaz kanatlı da olabiliyorsunuz. Alışılmış her kanatın bonus verdiği şeyler farklı lakin bir kısıtlama olmaması hoş.

Oyunu biraz daha bilim kurgusal yapmak için saykik kabiliyetleri de eklemişler. Başlangıçta bu gücü alırsanız oyun boyunca arttırabiliyor ve düşmanınıza mor ışınlar sıkabiliyorsunuz. Açıkçası çok gerek var mıydı bilemedi, tekrar de ekstra seçenek olmuş, çok ilgilenmedim, hayatıma devam ettim. Tahminen sizlerden seven olur.

Güç Silahımın Şarjı Bitmiş

Dome teknolojisi kullanırak güç silahları ve birtakım öbür ekipmanlarda ilerlemeler kayıt edilmiş.(Çakma Power Armor bile var) Bilhassa kabiliyet puanlarını bu kollara verirseniz rahatlıkla kullanabiliyorsunuz.

Dark Crystal Games tarafından geliştirilen Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG, maalesef animasyon manasında benden sınıfı geçemedi. Cins tabanlı olarak yaptığımız savaşlarda dayak yesek de dayak atsak da animasyonlarımız epey sıkıcı. İnsan şöyle bir kritik vurduğuna sevinemiyor. Güç silahları kısmen tahammül edilebilirken, pompalılar ve tabancaların grafikleri maalesef can sıkıcı. Bir defa kan çıkmıyor (evet bunu sevmeyebilirsiniz lakin keşke bir opsiyon sunsaydılar) Ateş edil ıskaladığımızda etrafı vurmak ya da bir efekt gelmiyor. Rakibimiz ise bir istikrar kaybı yaşıyor ve savaşa devam ediyor. Uygun bir şeyler yapmak istemişsiniz fakat maalesef olmamış.

Hiç Uğraşmadık Fallout’dan Çaktık

Tekrar de her şey bu kadar makûs değil. Mesela kabiliyetlerimiz muhakkak bir puanı geçtikten sonra, o kabiliyetle ilgili ekstra seçeneklerimiz açılıyor. Örneğin light weapons kolundaki puanlarımız 30’u geçerse ve pompalı kullanıyorsak, artık rakibi geriye uçurucu bir halde ateş açabiliyoruz. Yeniden gibisi halde kabiliyetimizi arttırdıkça yeni konuşma opsiyonları açılması, daha sıkı pazarlık yapmak üzere karakter ilerlemelerini görebiliyoruz.

Güzel Değil Lakin Bir Mevzuda Cyberpunk’dan Önde

Bu tıp rpg’lerde savaşma kabiliyetimiz kadar (hatta bazen daha ötede) konuşma özelliklerimiz de değerlidir. ya da kıymetli olmalıdır. Bana kalırsa bu manada Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG, güzel bir iş çıkarmış. Konuşmayla ilgili kabiliyetlere verdiğiniz puanlar yeterliyse ekstra konuşma opsiyonları açılıyor. Tıpkı vakitte hangi kanata aitseniz oradan da muhabbete girebiliyor ya da ilerletebiliyorsunuz. Üstelik Cyberpunk’daki üzere değil oyun boyunca kelam konusu olan kanattan gelen opsiyonlarımız sürüyor. Aferin bak burayı kıvırmışsınız.

Katiyen En Favori İki Noktam

Rpg oyunlarının başlarının belası, bilhassa birinci düzeylerde, saçma ve kolay misyonlar sonrasında düzey atlamaktır. “Sen git, yandaki fırından iki ekmek al. Ooo demek başardın al sana lvl.” biçimindeki çirkinliklerden bahsediyorum. Lakin hayır oyunumuzda bu türlü durumlar yok. Evet birinci kısımlarda Dome için alıştırma yaparken biraz boş beleş exp kazansak da sonrasında işler değişiyor. Yalnızca vazife olarak değil, kendimiz de bir şeyler keşfettiğinde ya da yaptığında (silah tamirinden yemek imaline kadar) tecrübe puanı cepleyebiliyoruz. Oyunda “saçma” ya da “gereksiz” diyebileceğim pek fazla misyonla karşılaşmadım. Ayrıyeten kıssayı de hayli beğendim. Klasik “dünyayı kurtarma” mecburiliği burada mevcut değil…Hatta bırakın onu kahraman olma zaruriliği bile yok.

Tamam ateş hoş yanıyor, pekala neden oturmuyorsunuz?

İkinci bayıldığım nokta ise açlık ve susuzluk. Evet biliyorum fps biçiminde olan oyunlara oyunun suratını etkilememesi için açlık/ susuzluk kederlerini koymuyorsunuz fakat rpg cinsine bunları koymayan oyunları anlamıyorum. Oyun vaktine nazaran 5 yıl oynadığım karakter bir kere mi susamaz ya da acıkmaz? Ne irade varmış arkadaş…

Özetle karakterimiz nefis bir biçimde acıkabiliyor ve susuz kalabiliyor. Yemek yiyerek açlığımızı, sıvı içerek de susuzluğumuzun icabına bakıyoruz. Biraz daha ayrıntı vereyim.

Artık Bir Fare Gözü Yesek Ne Hoş Olurdu

Yırtıcı tabiattan avladıklarımızı midemize indirebildiğimiz üzere, tıpkı vakitte yiyecek ve içeceği bulabiliyor ya da satın alabiliyoruz. Yemeklerimizi ateş başında ısıttığımızda besin pahası artıyor, daha uzun müddet tok tutuyor ve çeşitli bonusları olabiliyor. Aykırısı formda iğrenç şeyler yediğimiz vakit (fare kuyruğu ve böcek gözü gibi) doyuyor ancak midemiz bulanıyor bundan da çeşitli eksiler alabiliyoruz. Ancak en sevdiğim ayrıntılardan biri kahve içtiğimiz vakit hem uykumuz açılıyor hem de sıvı muhtaçlığımızı karşılamış oluyoruz.

Buralarda evvel İsim, sonra da kanat söylenir. Kanatsızları sevmeyiz.

Yazmayı unuttum yiyecek içecek dışında karakterimizin bir de yorgunluk düzeyi var. Muhakkak bir mühlet uyumaz ve dinlenmezsek yeniden eksilerle karşı karşıya kalıyoruz. Dinlenmeye istediğimiz kadar vakit ayırdığımız oyunda, genelde uzun mühlet dinlenmişsek aç ve susuz uyanıyoruz. Bu da günlerce dinlenmemizin bir bedeli oluyor. Katiyetle oyuna buradan da artı puan veriyoruz.

Ortalama İmajlar Ortalama Sesler

Sahiden de bu iki mevzuda epey ortalama bulduğum bir oyun. Yani grafikler (başarısız animasyonları saymazsak) göze batmıyor, hatta güzelce ayrıntılar da çalışılmış lakin açıkçası beni çok etkilemedi. Müzikler ise…neredeyse hatırlamıyor diyebilirim. Evet efektler güzel yapılmış lakin konuşmaların seslendirilmemesi ve değişik savaş müziklerinin konulmaması, hangi bahislerde bütçeden kısıldığını oyuncuya gösteriyor.

Dome Aslında Çok Misafirperver Değilmiş

Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG, açıkçası benim için tekrardan oynanılması gereken bir oyun değil. Her ne kadar farklı vazifeleri, farklı farklı biçimlerde yapmayı merak edebilecek olsak da, sanırım herkese hitap etmiyor. Evet şayet oyunu çok severseniz önemli sayıda keşif saatleri sizi bekliyor olacak. Fakat onun dışında bırak tekrardan oynamayı, bu tipi olağandan fazla sevmiyorsanız bitirmek bile istemeyebilirsiniz.

Bir cümleyle geçeyim, oyunda tek olma zorunluluğumuz yok. Senaryoyu ortalamanın üstünde buldum ancak çok kolay ve gerçekçi olmayan nedenlerle ekip arkadaşı da edinebiliyorsunuz. Lakin azamî iki kişi ve takımımdakilerin de çok kaliteli birer yapıda olduklarını maalesef söyleyemeyeceğim.

Bir Daha Dome’a Gelirsem…

Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG, genel olarak baktığımızda uygun bir deneme olmuş. Güç, açlık/susuzluk üzere gerçekçi öğreleri bilim kurgu ile harmanlayan bir oyun denemek isterseniz bence bir denenebilir. Fakat bunun haricinde genel özelliklerinin hepsinin ortalama olması ve animasyon başarısızlığı maalesef oyunu aşağı çeken etmenlerden olmuş.

Şayet Steam üstünden almayı düşünürseniz buradan ulaşabilirsiniz.

Bir sonraki yazıda görüşünceye dek, savaşa girmeden, hoş güzel konuşarak her şeyi halletmeniz dileğiyle.

Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG | İnceleme yazısı Fanzade sitesinde yayınlanmaktadır.

Fanzade – Son Dakika Haberleri

Haberler Times

ETİKETLER: , , , ,