Dolar 16,0944
Euro 17,3442
Altın 966,26
BİST 2.375,00
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul 26°C
Açık
İstanbul
26°C
Açık
Çar 25°C
Per 27°C
Cum 25°C
Cts 26°C

Casusların Durumu – Yoru 2. Kısım

2022’ye güzel geldiniz. Karakter Grubu olarak geçen yılki Yoru Güncellemesi makalesinin ikinci kısmıyla karşınızdayız. Hiç uzatmadan …

Casusların Durumu – Yoru 2. Kısım
A+
A-
12.02.2022
70

2022’ye güzel geldiniz. Karakter Grubu olarak geçen yılki Yoru Güncellemesi makalesinin ikinci kısmıyla karşınızdayız. Hiç uzatmadan söyleyelim, Yoru’nun yeni halini 4. Kısım 2. Kısım’da beğeninize sunacağız.

Çabucak oraya zıplamadan evvel dizaynın nereye yanlışsız yöneldiğini, oynanış değişiklikleriyle uyumlu olacak konsept arayışlarımızı ve üzerinde çalıştığımız görselleri sizinle paylaşmak istiyoruz. Bunu yazdığımız sırada bu değişiklikleri hayata geçirmeye odaklanmış durumdayız. Bu biçim değişiklikler de haliyle biraz vakit alıyor!

Oynanışa uygun görseller hazırlamak, bunları oyunda test etmek ve geribildirimler ışığında düzenlemeler yapmak her vakit biraz vakit alan bir süreç. Lakin nihayetinde VALORANT’ın dengeli ve taktiksel oynanışını da buna borçluyuz. Haydi gelin, anlatmaya büyük bir değişiklikle başlayalım.

YEM KISMI

Fake At yeteneği şu anda düşmanları şaşırtmak için Yoru’nun baktığı istikamete bağlı olarak ses çıkartıyor. Ancak düzenlediğimizde Yoru’nun gerçek bir kopyası olacak, ileriye koşacak ve hasar aldığında patlayarak düşmanları güçsüzleştirecek. Yeteneğe hoş bir çeşni de ekledik. Yoru’nun kopyası vurulduğunda, onu vuran bireye hakikat dönecek ve koni biçimindeki bir alanda bulunan herkesi kör edecek. Bu çeşitten bir değişiklik için birden fazla noktada yeni görseller gerek. Biz de erkenden bu değişiklikleri nasıl görselleştirebileceğimizi araştırmaya koyulduk. Bu bahisle ilgili sizin sormanızı beklediğimiz kimi sorular var doğal:

Kendi grubumun başını karıştırmadan nasıl Yem bırakacağım?

VALORANT’ın oynanışının harika süratli ilerlemesi ve milisaniyelik reaksiyonlar vermeyi gerektirmesi sebebiyle bunu net bir biçimde ayırt edilebilir kılmamız gerekti.

Yoru’nun silah arkadaşı olarak Yem’in bir kopya olduğunu ve gerçek Yoru olmadığını anlayabileceksiniz. Böylelikle, Yoru silah arkadaşlarının başını karıştırmayacak.

Yoru’nun düşmanlarıysa Yoru’nun birebir bir kopyasını görecek.

Oyun testleri sırasında kopya Yoru’nun düşmanların anlık oynanışını sekteye uğrattığını gördük ki bu olağanüstü bir haber. Ama kendi kadronuzun başının karışması konusunda birebirini söyleyemeyiz. Aşağıda Yoru kopyasının silah arkadaşlarına nasıl görüneceğine dair birinci konseptlerimizden kimilerini paylaştık.

Patlarken nasıl görüneceğim?

Yem’in kendisi, patlama sırasındaki görünümü ve patlama efekti birbiriyle ahenk içinde olmalı (o sırada bir şeyler olduğunun anlaşılması gerek). Tüm bunlar bir ortaya gelerek dengeli bir an oluşturmalı ve oynanış mekaniklerini de yanlışsız bir biçimde oyuncuya aktarmalı. Aşağıda denediğimiz farklı efektleri görebilirsiniz.

ÇATKAPI KISMI

Birinci makaleden beri bu yetenekte pek bir değişiklik olmadı. Takım yalnızca Yoru’nun güncellemesini beğeninize sunmak için birtakım görsel ek görsel öğeler hazırladı. Burada en kıymetli nüans, palavradan ışınlanmadan sonra Yoru’nun geride bıraktığı “su birikintisi”. Yoru, palavradan ışınlandığında düşmanları Yoru’nun gerçek yeriyle ilgili şaşırmayı amaçlıyoruz. Palavradan ışınlanmanın gerçekleştiği yere gittiğinizde, gerçek Yoru’nun orada olup olmadığını yahut gafil avlanmak üzere olduğunuzu anlamanız gerekmez mi?

BOYUTLARARASI GEÇİŞ KISMI

Uzun bir kısım sizi bekliyor. Yoru’nun ultisiyle ilgili düzenlemelerimizin özeti şöyle:

Yoru artık düşmanlar tarafından fark edilmeyecek.

Yoru, Boyutlararası Geçiş’teyken tüm yeteneklerini kullanabilecek.

Düşmanlar Yoru’nun ayak seslerini duyabilecek.

Görüş kısıtlaması kalkacak.

Kuşandığı yeteneği bırakma gecikmesi biraz daha uzun sürecek.

Boyutlararası Geçiş’i kullanırken, yeteneği kullandığınız müddette casusun dokunulmaz olmasını engellemek ismine yetenek biraz gecikmeli olarak devreye girecek.

Pekala burada neyi hedefledik?

Yoru’nun ultisini güncellemenin yollarını ararken oyunda isteğimiz dahilinde bulunmayan birtakım oyun kalıplarını da düzenlemek istedik. Bunun için de Yoru’ya kapalılıkla düşmanlara karşı avantaj kazanacağı ve grubunun geri kalanının onu takip etmesi için yol açacağı araçlar verdik.

Görünmez kaldığı süreyi azaltarak Yoru’nun düşmanın gözü önünde dans bile edebildiği “dokunulmaz” halini ortadan kaldırdık. Kuşandığı yeteneği bırakma gecikmesi de, görünmez olur olmaz Yoru’nun Shorty’yi kapıp skor komboları almasının bir nebze önüne geçecektir. Dokunulmazlığına eklediğimiz gecikme sayesinde Yoru’nun elinde maskesiyle ortalıkta koşturup en ufak bir tehditte maskesini çıkarıp silahına sarılmasına pürüz olacak.

Onun yerine, Yoru artık savaş alanını kısıtlamasız görecek, düşman bölgelerine giriş yaparak haritanın nimetlerinden faydalanabilecek ve dahice oyun planları kurabilecek. Bu, Yoru’nun ulti sırasında öbür yeteneklerini kullanabilmesi sayesinde de mümkün olacak. Yoru’nun düşman çizgisinin çok gerisindeki yeni yerlere ışınlayıcı gönderdiğini, düşmanın farklı açılardan çekilmesi ve Yoru’nun kadrosuna yol açması için kör edici bombalar yerleştirebildiğini yahut “gizlilikten” çıktığı anda düşmanı kör ederek harika bir biçimde skor alabildiğini bir düşünün. Bu güncellemenin boyutlar ortasında takılan Yoru için birçok yeni fırsat doğurduğunu düşünüyoruz ve bölgelere gizlice sızma hayalini gerçeğe bir adım daha yaklaştırmaya yardımcı olacağını umuyoruz.

EsporGazetesi.com – Gamegar

oyunlar, Patlama, Silah, Gamegar,, Haberler

Haberler Times